今、注目しているローグライク
シレン4はみんな注目しているだろうからあえて違うものを。
絶対ヒーロー改造計画
ジャンルとしてはヒーロー物+ローグライク。
見た感じではローグライクはゲームのメインに座ってはいるものの、RPGのようなキャラ成長やアイテム収集要素が強いようです。(例えば、公式サイトを見ると種類が豊富なパーツ(装備品)、技、人体改造、アジト生成など)
ダンジョンの見せ方はクォータービューで不思議のダンジョン系とは一線を画しているのは個人的に評価。
ただ、逸脱している分、ユーザに受け入れられるインターフェースに仕上がっているかは期待もあり不安もあります。(例えば、クォータービューの裏側で見えないところをフォローをどうしているのか)
また、電撃文庫とのコラボレーションをしているのも注目。ローグライクとラノベとのコラボレーションはおそらく初めてとなるでしょう。メンバーがこの辺で見たことのあるメンバーなのはご愛嬌。
ただ、電撃文庫側で紹介されているのは今のところ、見たことないですね。文庫に挟まっている電撃の缶詰に書かれていてもいいと思うのですが。
あと、コラボするキャラがヒロインばかりで、私の知らないところで女装男子が流行ってるんでしょうか?(主人公は男限定) 服装がストーリーに関わってくる気配もなさそうな雰囲気があるのでコラボレーションとしては個人的には今一歩というところ。
なお、まだ発売日前なのになぜかwikipeadiaが異常に充実しています。
ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊
今年の正月、日記が全然更新できなかった原因はこれ。ローグライクのくせにストーリーがえらく出来がいいのでびっくり。ゲーム難易度はコンシューマレベルですけど出来はいいです。今なら格安(1000円ぐらい)でボリュームもかなりある(メインストーリーだけで50時間ぐらいは遊べる)のでお買い得です。
去年の今頃、かなり宣伝していたのを見たから結構本数が出たはずだけど、一年でこれだけ値崩れしているということは供給過多だったんでしょうね…。いいゲームなんですけど。
コミケ77参戦記
あおこよ(遅)。
コミケ77に行ってきましたが、諸事情により、結果を書くのは年を越してしまいました。
私の調べた限りでは以下が冬コミで新規のローグライクのはずです。
神楽道中記 冬コミ出張編
神楽道中記のゲームシステムで冬コミダンジョンを作ってみたという内容。全20層のダンジョン。
ダンジョンマップがコミケ風になっており、アイテムとして同人誌が出ます。同人誌は神楽道中記で言うところの薬と食べ物を足したようなカテゴリです。(代わりに薬と食料は一部を除いて出現しなくなっているようです)
敵はすべてオタク(グラフィックと能力は餓鬼)です。倒すとたまに同人誌を落とします。稀に大量に同人誌を落とすやつもいます。
敵がすべて餓鬼なのでゲームとしての難易度は低いです。
ボス戦
ボス、デブオタはHP7000以上という神楽道中記史上最大のHPを持つ敵ですのでちょっとやっかい。
攻撃力は貧弱(ノーマルの場合、防御力にかかわらず固定で18ダメージ?)ですが、デブオタの盗みは何回でもできるため、下手すると丸裸にされてしまいます。もし拾えれていれば盗み守りがあるとかなり楽になります。
通常攻撃では削りきるのは難しいので相手を東方ボカロ本や801本で毒状態にして、それを維持しながら、こちらは適宜回復するようにすれば倒せます。
東方ボカロ本を3冊、ろりーたんの本を3冊ぐらいあると安心です。801本の方が攻撃力は高いのですが、接近されると自分も巻き込まれてしまうので最初1回しか使えないでしょう。手下のオタクは全部倒してしまうと召喚されてしまうため、一人は倒しておき、もう一人はわざと盗ませて放置プレイするのが望ましいです。
不思議の幻想郷
グラフィックがすごいですね。商用といっても問題ないぐらい(まぁ、お金は払っていますけど)。最近やったローグライクで一番きれいだった神楽道中記のグラフィックと比較しても遜色はありません。
ゲーム内容としては…良くも悪くもSFCのシレンのテーブルマウンテンです。ただ、今はまだバグが多いかも。私の場合、初回プレイでいきなりフリーズバグとかでした。
開発後1月たっていますが、まだ、頻繁にアップデートされているようで、個人的にはもうすこし待ってみようかと。
ナナカ - 不思議の迷宮録 -
先行版となっていますが、七瀬の七不思議がベースになっているので現時点で充分に遊べます。というかかなり遊びました。
現時点でも充分費用対効果が高いです。今回、買った中では一番ローグライクらしいローグライク。完成版にはかなり期待。
東方異迷宮 不思議な程度のダンジョン
東方系。セーブ機能が無かったり、アイテムに説明がなかったりと未実装なところはあるものの、体験版としては充分遊べるようになっています。
今後ぜひセーブ&中断機能はつけてほしいところ。
変愚蛮怒パッチいろいろ
ローグライク実験室に最近、新しいパッチが追加されています。
*クイック*スタート
内容としては
というパッチです。
基本的には序盤を俺TUEEEEEEEするパッチなのですが、このランダムアーティファクト化というところが面白く、
とっさのときにテレポートできなくてびっくりしたり、いきなりランダムテレポートしてびっくりしたり、しかも、*鑑定*していないから、すぐにどれが原因だかわからなかったりと正体不明の装備を使う楽しみがあります。*鑑定*して効果がわかったときも面白いですよ。
あと、これは重要なことですが、中二病設定にもオススメです。中二病設定だと普通は取得エピソードも凝りたいところですし、最初から持っている武器がアーティファクトだとその辺の設定に凝れると思います。というか、まさに中二病設定それだけのために、同じようなパッチを考えたことがありますので、こうして遊べるようになって個人的にはうれしい限り。
種族間抗争
孤独な@にも仲間が…。友好的モンスターは@にとっては基本的にメリットのあるものですが、Vault内で抗争が起こってしまうと残念な感じになってしまいます。とりあえず、視界外メッセージはOFFにしたほうがよい。
【im@s架空戦記ウソpart1】なまけアルコン破邪パラの美希【変愚蛮怒】
アイマスはニコニコで見る情報以上は知らないけど、ネタまみれなのはわかった。
ネタが濃すぎて、あきらかに初心者向けじゃないよね(褒め言葉)。
神楽道中記追加シナリオパックvol1+2
本編はvol1,2合わせては2時間でクリア。EASYでまおうのめいきゅう99Fで拾った武器なんかを使っていれば、死ぬ要素がありません…と思いきや、餓死一回とニトロボガーダンを飲んで爆死が一回あり。なんという初歩ミス。
追加ダンジョンを含めてクリアに6時間…はかかってないと思う。CG回収とかしたらもうちょっとかかるかも。
忘れられた坑道
全20階。10階に中ボス、20階にボスがいます。
食料が全然でないので食料は持ち込みましょう。新モンスターぬらりひょん*1対策&早期クリアのため、千里眼の守りがあると困りません。死神の罠*2とかを踏むこともあるので、罠守りか、麻痺知らず装備は常につけておくことが望ましいです。
ボス戦前に千里眼の守りをつけてましょう。
ドラッグトンネル
忘れられた坑道をクリアして、ユーザ登録するともぐれるようになるダンジョンです。
全13階。
薬(とすこしの食料)しか落ちていません。
アイテム持ち込み不可、通常攻撃はダメージ1になります。
最初にニトロを渡されるので、これを使って攻略していくことになります。
方針としては、
- 打たれ強いいぶきでスタート
- 鈍足の相手は無理に戦わない。逃げる。(物資は有限のため)
- 薬の鑑定は早めに投げて行う。相手は鈍足の敵のほうが望ましい。
- 後半使えるニトロボムやウランボマーは隣接して使うと自分も巻き添えになるので要注意。
- 隣接して使えるウランは何個か持っておくと安心
13階にいるおしらさまを倒すとクリア。睡眠薬を投げ→韋駄天薬を飲む→ウランボマー*3ぐらいで多分勝てるでしょう(ノーマルの場合)。近づかれるor韋駄天が切れたら睡眠薬で仕切りなおしましょう。クリア後は倉庫の広さが50増えます。
大百足の沼
全20階? 10階に中ボス、20階にボスがいます。
食料が結構落ちているので持ち込む必要なし。新モンスターののぶすまはダメージの半分が回復するモンスター。しかも、2マス先から攻撃可能。あきらかに2マス先から攻撃が長所で、防御力が低いなずなを狙い打っているモンスターです。いぶきで倒しましょう。ぬりかべはHPはやたら高いけどあんまり印象ありません。装備が十分育っているのであれば、千里眼の守りでさくさく先に進めると良いと思います。
薬だけの毒霧沼
大百足の沼をクリアして、ユーザ登録するともぐれるようになるダンジョンです。
アイテム持ち込み不可。回復系の薬とぶっとび薬しか落ちていません*3。時間経過では腹は減らず、常に毒状態です。
全13階。
方針としては、
- 毒ダメージが大きくなるため、高レベルは不利。HPは毒ダメージが1になる100未満になるように調整したほうがよさそう(レベル10以下)。
- 毒でHPがぎりぎりになるまで歩いて、HPを回復する
- アイテムを集めるよりは、さっさと降りることを重視しましょう
- スタートの数階は蛇が出るので最初はなずなの方が対処しやすい。後半の敵はぶっとび薬で対処しましょう。
- 時間経過で腹が減らないので、交代が結構柔軟にできます。
ボスの万蟲姫は回復系のアイテムでダメージを受けるので、ぶっ飛び薬とタミフルミンDX*4(ノーマルの場合)を適当に投げていれば倒せます。
クリア後倉庫の広さが50増えます。
シレン4
そういうゲームじゃねーからこれ!『風来のシレン4』に世界観ぶち壊しの新技
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/712522.html
かめはめ破演出が叩かれています。もっとも、この記事自体は単にシレン新作だから叩きたいだけという気も。
技演出が派手なのは別にいいんじゃないかなぁとは思いますが*1
スクリーンショットを見る限りではタメがあるみたいなので、連発するとゲームのテンポは悪くなるかもしれません。
演出と効果と使用頻度のバランスがとれているとよいなぁと思います*2。
スクリーンショットの下にバーがありますが、予想では満腹度バーかと思われます*3 *4。今までなかったバーを画面表示させたということは、このバーが必殺技ゲージのようなものになっているかもしれません。
あと、上の記事のコメント欄にバナナローグライクIVANについて書いている人がいたのがちょっとうれしかったり。
追記
技名のところに本のようなアイコンがついているため、新規の技関係アイテムが存在しそうです。攻撃的な巻物という位置づけで技アイテム消費すると技が出そうな予感。
10/25 DreamParty東京2009 レポ(主に神楽道中記)
行ってきました。神楽道中記系の何かを求めて。
会場に着くまで
寝坊し、急行電車に乗り遅れ、りんかい線では寝過ごし、会場では道に迷い
目的地についたのは13時でした。
もはや、サイン会前についただけでも幸運と思わなければいけないのかも。
物販はテレホンカードは売り切れていましたが、それ以外は手に入ったので問題なし。
情報がほしいのででぼの巣Diaryさえあれば良いのです(負け惜しみ)。
抽選券を引き忘れて、スタッフの人に言われるまで気づいていなかったりと、なんかいろいろついていません。
会場内をぶらぶら
さて、来たのが遅かったのででぼの巣16:00無料配布まで待ってみるかと思い会場をぶらぶら。
他のところも無料配布をしていたので3箇所ほど並んでみましたが、見事にひとつももらえません。やっぱりついてないZE!
隣で並んでいた人がトランシーバーで無料配布物の状況を逐一仲間とやりとりしている*1のを見て、「やばい、この人。住んでいる世界が違う!」と思ったのは秘密。
でぼの巣の無料配布にて
上記のようなことを経験したので16:00の無料配布はちゃんと並ばないと危ないのかなぁと1時間近く前から周りに立ってました。
ところが30分前あたりから、徐々に人が集まりつつあるのに手が空いているスタッフの人たちは特に動きなし。
ようやくスタッフの人たちが動き始めた5〜10分前にはすごい人数(100人以上?)が未整列状態で集まってました。みんな殺気立ってます。
そんな状況で原画の人が「無料配布本は数が少ないから残りは原画コピーで我慢してね」見たいなことをたぶん言ってましたので(後ろの方では聞き取れない*2)、みんなの殺気はMAXに。当然、配布と開始に綺麗に列が並ぶわけもなくバーゲンセール的な押し合い状態で周辺パニックに。
そこまではいいんですが、今回、腹に立ったのはその後のスタッフのお言葉。
「おまいらが綺麗に列を並ばないため、列をランダムに作り直します」(ニュアンスしか覚えてないので文言は適当)
いや、この状況で列を一旦リセットしないといけないのはよくわかるんだけど、綺麗に列が並ばないのをこっちの責任にするのはどうなのさ。よく、誰も怒り出さなかったなぁ(後ろの人はぶつぶつ言っていたけど)。
まぁ、今日はついてないし、無料配布本は半ばあきらめていましたが、ランダムで並んだ結果、ラスト4ぐらいのところで無料配布本をもらえました。私なんかがもらってすいませんと若干申し訳ない気もしています。(まだ後ろにかなり列が並んでいたので)
今回買ってきたもの&もらってきたもの。
無料配布本が20000円でヤフオクに出てますが、そのお金があったら大阪のDreamPartyでもらってきたほうがいいような気がします。というか、大阪のDreamPartyの終わった後であれば、私のコピーでよければあげますよ(著作権的には微妙だとは思いますがぼったくりオークションが続くよりはましだと思うので。もちろん、でぼの巣さんから注意されたらやめますが)。でぼの巣さん見ていることがわかったのでこの件は取り下げます(チキン)